Domination

Domination

Couleurs de casillas blanches ou noires Pour diviser le conseil d'administration en régions afin que toutes les mêmes lettres appartiennent à la même région. Les boîtes noires doivent toujours être en paires, comme les dominos et doivent être touchées entre elles obligatoires et uniquement en diagonale. Les régions blanches résultantes doivent contenir chaque type de police. Instructions complètes

Niveau: ▼ ▲

Instructions complètes

L'objectif du jeu consiste à colorer les boîtes de planche blanches ou noires afin que les conditions suivantes soient remplies:

  • Les boîtes noires devraient former des domaines (zones de boîtes 2 × 1) qui ne peuvent pas être touchées orthogonalement avec d'autres boîtes noires mais doivent être touchées, obligatoires, avec d'autres boîtes noires (une ou plusieurs) en diagonale en diagonale.
  • Les boîtes noires divisent la planche en zones blanches adjacentes orthogonales.
  • La même lettre doit appartenir à la même zone blanche, c'est-à-dire que différentes lettres ne peuvent pas appartenir à la même zone.
  • Il ne peut y avoir de zones de boîtes blanches qui ne contiennent aucune lettre.
  • Les boîtes avec des lettres ne peuvent pas être peintes en noir.

Appuyez ou cliquez sur une boîte pour la peindre en noir ou blanc alternativement.

La barre Du haut vous permettra d'effectuer les actions suivantes:

  • Redémarrez le jeu actuel: Élimine les progrès du jeu actuel et recommence avec le même tableau.
  • Annuler le dernier mouvement: Permet de retourner dans les mouvements réalisés.
  • Refaire le déménagement précédent: Si vous vous êtes débarrassé du dernier mouvement, vous pouvez le reconstruire en cliquant sur ce bouton.
  • Répétez tous les mouvements: Répétez tous les mouvements.
  • Afficher la solution: Le jeu sera automatiquement résolu et le tableau complet vous montrera.
  • Instructions détaillées du jeu: Accès aux instructions du jeu que vous lisez.
  • ▼ ▲ Sélectionner le niveau: Vous permet de sélectionner le niveau de jeu. Utilisez les boutons pour sélectionner le niveau suivant ou précédent, ou écrivez le numéro de niveau.

Jeu développé par Otto Janko.