Illuminer2

Illuminer2

Placez les ampoules jusqu'à ce que vous illuminez toutes les cases conformes aux restrictions de la planche et sans que les ampoules ne soient éclairées les unes avec les autres. Instructions complètes

Introduire un jeu de jeu Entrez le lien direct de semences aléatoires vers cette graine aléatoire partisane semble que le jeu ne fonctionne pas correctement dans votre navigateur. Essayez de mettre à jour la dernière version. Ce jeu fonctionne correctement dans Firefox 19, Chrome 26, Internet Explorer 10 et Safari 6.

Instructions complètes

Placer les ampoules sur la planche jusqu'à ce que toutes les boîtes éclairent. Chaque ampoule illuminera toutes les boîtes verticales ou horizontales à sa position, y compris la boîte dans laquelle nous plaçons l'ampoule, sauf si la lumière est bloquée par un mur, qui sont les boîtes noires.

Les boîtes noires numérotées indiquent le nombre d'ampoules en contact avec le mur horizontalement ou verticalement et il ne peut pas y avoir deux ampoules qui s'allument, c'est-à-dire, il ne peut pas y avoir deux ampoules dans la même ligne ou la même colonne.

Le jeu montrera les ampoules qui ne répondent pas aux restrictions du conseil d'administration.

La barre Du haut vous permettra d'effectuer les actions suivantes:

  • Démarrer un nouveau jeu: Un nouveau jeu commence par les dimensions indiquées.
  • Redémarrer le jeu actuel: Élimine les progrès du jeu actuel et recommence avec le même tableau.
  • Défaire le dernier mouvement: Il permet de revenir dans les mouvements réalisés.
  • Reconstruire le déménagement précédent: Si vous vous êtes débarrassé du dernier mouvement, vous pouvez le reconstruire en cliquant sur ce bouton.
  • Montrer la solution: Le jeu sera résolu automatiquement et vous montrera l'emplacement des ampoules.
  • Instructions de jeu détaillées: Accès aux instructions du jeu que vous lisez.
  • Sélectionnez la difficulté du jeu: Vous permet de sélectionner les caractéristiques du jeu et de définir une planche personnalisée.

Jeu développé par Simon Tatham.