Les mineurs accro au jeu en ligne

Les mineurs accro au jeu en ligne

Les mineurs accro au jeu en ligne sont de plus en plus. La situation augmente et les psychologues, conscients de cette situation, enquêtent sur ce problème. C'est une situation qui facture de plus en plus de complexité. Le jeu en ligne réside non seulement autour des jeux vidéo, mais aussi autour des paris et des jeux de hasard. Cela va même plus loin, comme on le verra tout au long de l'article, l'apparition de jeux "hybrides", n'augmentez que cette dépendance.

Tout au long de l'article, la normalisation et l'acceptation des jeux en ligne seront abordées, à la fois des jeux vidéo et des jeux aléatoires. Il examinera également quels mécanismes sont utilisés pour créer des dépendances et des exemples spécifiques de ce type de stratégies seront vus. Les mineurs accro au jeu, sans aucun doute, est une préoccupation croissante en raison de l'impact négatif qu'il a de jour à la base. Commençons! 

Contenu

Basculer
  • Mineurs accro: une tendance à la normalisation
  • Un jeu addictif
    • Renforts et croyances des toxicomanes
    • Types de renforts
  • conclusion
    • Bibliographie

Mineurs accro: une tendance à la normalisation

L'équipe de González-Roz (2016) souligne que "La haute disponibilité et l'accessibilité du jeu et des paris ont suscité des inquiétudes du public concernant l'augmentation possible des problèmes avec eux parmi les plus jeunes jeunesS ". La Direction générale de la planification du jeu stipule que les paris sportifs sont les plus courants avec 64,9%, ils suivent les jeux de cartes avec de l'argent avec 17,2% et enfin des jeux vidéo avec 15,9%. Tout cela doit être ajouté la grande publicité qui est effectuée avec des paris sportifs, ce qui conduit à normaliser ce type de jeu.

Georgios Floros (2018) déclare que "Les entraînements de jeu et les opportunités ont évolué au point où ils sont largement disponibles et Ils sont considérés comme une forme de divertissement socialement acceptable". De cette façon, les mineurs voient ce type d'activité comme quelque chose de normal, sans signe d'alarme même si leur pratique est abusive. Ce fait ne devrait pas ignorer les parents. Qu'une pratique est normalisée et étendue n'est pas synonyme de son acceptation, saine ou bénéfique. Les parents doivent donc être attentifs à leurs enfants de ne pas tomber dans des dépendances ou des pratiques abusives.

Un jeu addictif

Mineurs accro à la videe en ligne. Parmi ces stratégies figurent les jeux "hybrides". Ces types de jeux peuvent être de plusieurs types, par exemple, des jeux vidéo qui intègrent des paris avec de l'argent réel et des jeux de hasard qui adoptent les caractéristiques des jeux vidéo. Grâce à ce type de jeux "hybrides", la confusion est créée chez l'enfant et la fait finir par jouer avec de l'argent réel tout en augmentant sa dépendance. Cependant, Les renforts sont la clé de la dépendance.

Renforts et croyances des toxicomanes

Comme le soulignent McBride et Deverensky (2016), Les jeux de hasard et les jeux vidéo "Ils opèrent selon les principes du renforcement, pour récompenser et prolonger le jeu, Utilisation des effets de lumière sonores et stimulants ". De plus, non seulement cela, mais comme le soulignent les mêmes auteurs, la croyance que "Les compétences et les pratiques spécifiques sont responsables du succès et que leur expertise acquise peut influencer le résultat d'un jeu de hasard".


Que signifient les auteurs avec cette dernière déclaration? Quoi Ils nous font croire que nos compétences sont importantes et nécessaires dans le jeu pour gagner, Quand en réalité, étant le jeu, notre expérience n'a aucune valeur. Nos connaissances peuvent-elles nous faire gagner une loterie? La réponse est non. C'est pur aléatoire, mais s'ils nous convaincent que nous pouvons contrôler le hasard, la dépendance sera plus grande.

De nombreux jeux vidéo offrent les "microtransactions", qui vous permettent d'avoir des prix ou du contenu supplémentaire pour jouer. De cette façon, la dépendance au jeu peut être renforcée. José Pedro Espada, professeur de psychologie à l'Université de Miguel Hernández, affirme que les principales raisons de la dépendance accrue sont "Que l'offre a considérablement augmenté et que l'accessibilité est très élevée".

Types de renforts

José Pedro Espada raconte ce qui est caché derrière cette dépendance et indique qu'il n'y a pas de profil spécifique. L'épée dit que "Nous ne pouvons pas parler correctement d'un profil spécifique, puisque Toute personne est susceptible de développer une dépendance si des éléments suffisants se produisent". L'enseignant confirme que la présence de renforts intermittents donne naissance à un fort apprentissage. Parmi ce type de renforts, il se démarque:

  • La valeur économique du renforcement.
  • Processus de motivation et d'activation visant à gain.
  • Attentes pour gagner et récupérer les pertes.
  • L'illusion de contrôle.
  • L'évitement des états émotionnels négatifs.
  • L'évasion de la routine ou de l'ennui.
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conclusion

La facilité avec laquelle les mineurs accèdent à des jeux en ligne à la fois les jeux vidéo et les jeux de paris et le hasard augmente. Il est donc nécessaire d'augmenter la surveillance des parents. L'appel à «laisser» la locusence

s enfants avec téléphone mobile ou Tablette Pour les divertir, ce n'est pas toujours une bonne idée s'ils ne sont pas supervisés responsables. L'élévation et l'éducation des enfants sont une responsabilité et en tant que telle, c'est une tâche active et non passive.

Bibliographie

  • Fleurs, g. (2018). Trouble du jeu chez les adolescents: prévalence, nouveaux développements et défis de traitement. Adolescent Santé, médecine et thérapie, 9, 43-51.
  • González-roz, un., Fernández-Hermida, J., Weidberg, s., Martínez-Lordo, V., et vide sèche, R. (2016). Prévalence du jeu problématique parmi les adolescences: en comparaison à travers
    Modes d'accès, activités de jeu et niveaux de gravité. Journal of Gambling Studies,
    33 (2), 371-382.
  • McBride, J., et Derevensky, J. (2016). Jeu et jeu vidéo jouant parmi les jeunes. Journal of Gambling Issues, 34, 156-178.
  • Villamarín, s., Vicente, un. et berdullas, s. (2019). Addiction de jeu chez les mineurs: un problème croissant. Infocop, 86, 4-8.