Pêcheurs
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- Paul Vincent
Tracez un chemin entre chaque pêcheur et ses poissons. Le nombre du pêcheur indique la quantité de boîtes qui occupent la route vers le poisson, y compris les boîtes du pêcheur et le poisson. Toutes les boîtes du tableau doivent être occupées. Instructions complètes
Niveau: ▼ ▲Instructions complètes
L'objectif du jeu est de relier chaque pêcheur (représenté par un nombre ou une question) à ses poissons à travers une route qui traverse le centre des boîtes de planche. Le nombre du pêcheur indique le total des boîtes qui occupent la route de ses poissons, y compris les pêcheurs et les boîtes à poissons.
Si une question apparaît, la route vers vos poissons peut avoir n'importe quelle longueur.
Les routes ne peuvent pas être touchées ou croisées. Toutes les boîtes blanches doivent appartenir à une manière ou d'une autre, et les boîtes noires ne peuvent faire partie d'une route.
Appuyez ou cliquez sur une boîte et faites glisser pour dessiner la route. Appuyez à nouveau ou cliquez à nouveau pour le supprimer.
La barre Du haut vous permettra d'effectuer les actions suivantes:
- Redémarrez le jeu actuel: Élimine les progrès du jeu actuel et recommence avec le même tableau.
- Annuler le dernier mouvement: Permet de retourner dans les mouvements réalisés.
- Refaire le déménagement précédent: Si vous vous êtes débarrassé du dernier mouvement, vous pouvez le reconstruire en cliquant sur ce bouton.
- Répétez tous les mouvements: Répétez tous les mouvements.
- Afficher la solution: Le jeu sera automatiquement résolu et le tableau complet vous montrera.
- Instructions détaillées du jeu: Accès aux instructions du jeu que vous lisez.
- ▼ ▲ Sélectionner le niveau: Vous permet de sélectionner le niveau de jeu. Utilisez les boutons pour sélectionner le niveau suivant ou précédent, ou écrivez le numéro de niveau.
Jeu développé par Otto Janko.