Sashigane

Sashigane

Divisez l'ensemble du tableau en régions d'une boîte de largeur sous la forme de "L" de sorte que le point de virage de la région se produit dans une boîte numérotée. Si une région contient une flèche, elle doit être à la fin et doit pointer à l'intérieur de la région. Le nombre indique le nombre de boîtes dans la région. Instructions complètes

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Instructions complètes

L'objectif du jeu est de diviser le tableau en régions d'une largeur et d'une boîte en forme de "L". Le point d'inflexion "L" doit être une boîte numérotée. Certaines régions peuvent contenir une ou deux flèches dans les boîtes de leurs extrémités qui doivent pointer vers la boîte avec le cercle, vers le point où la région est pliée.

Les cercles sans nombre imposent une restriction au nombre de boîtes qui forment la région.

Appuyez ou cliquez sur le côté d'une boîte pour dessiner les rectangles. Appuyez à nouveau ou cliquez à nouveau pour supprimer la ligne.

La barre Du haut vous permettra d'effectuer les actions suivantes:

  • Redémarrez le jeu actuel: Élimine les progrès du jeu actuel et recommence avec le même tableau.
  • Annuler le dernier mouvement: Permet de retourner dans les mouvements réalisés.
  • Refaire le déménagement précédent: Si vous vous êtes débarrassé du dernier mouvement, vous pouvez le reconstruire en cliquant sur ce bouton.
  • Répétez tous les mouvements: Répétez tous les mouvements.
  • Afficher la solution: Le jeu sera automatiquement résolu et le tableau complet vous montrera.
  • Instructions détaillées du jeu: Accès aux instructions du jeu que vous lisez.
  • ▼ ▲ Sélectionner le niveau: Vous permet de sélectionner le niveau de jeu. Utilisez les boutons pour sélectionner le niveau suivant ou précédent, ou écrivez le numéro de niveau.

Jeu développé par Otto Janko.