Serpent

Serpent

Le but du jeu est constitué de Trouvez le serpent qui est caché sur la planche. Les nombres qui apparaissent au début de chaque ligne et colonne indiquent le nombre de cellules qui doivent être peintes en noir dans chaque ligne et colonne respectivement. Le serpent doit commencer et terminer dans les boîtes qui apparaissent initialement. Instructions complètes

Niveau: ▼ ▲

Instructions complètes

Une planche est présentée avec deux boîtes peintes noires qui représentent le début et la fin du serpent. Les nombres qui apparaissent au début de chaque ligne et colonne indiquent le nombre de boîtes noires qui doivent être peintes dans chaque ligne et colonne respectivement.

Le serpent a une boîte de largeur et ne peut pas se croiser ou se toucher même en diagonale.

Appuyez ou cliquez sur une boîte pour la peindre en noir ou blanc alternativement.

La barre Du haut vous permettra d'effectuer les actions suivantes:

  • Redémarrez le jeu actuel: Élimine les progrès du jeu actuel et recommence avec le même tableau.
  • Annuler le dernier mouvement: Permet de retourner dans les mouvements réalisés.
  • Refaire le déménagement précédent: Si vous vous êtes débarrassé du dernier mouvement, vous pouvez le reconstruire en cliquant sur ce bouton.
  • Répétez tous les mouvements: Répétez tous les mouvements.
  • Afficher la solution: Le jeu sera automatiquement résolu et le tableau complet vous montrera.
  • Instructions détaillées du jeu: Accès aux instructions du jeu que vous lisez.
  • ▼ ▲ Sélectionner le niveau: Vous permet de sélectionner le niveau de jeu. Utilisez les boutons pour sélectionner le niveau suivant ou précédent, ou écrivez le numéro de niveau.

Jeu développé par Otto Janko.