Suromu

Suromu

Dessinez un chemin fermé qui ne touche pas ou ne traverse pas avec lui-même À travers les boîtes de planche. La route doit commencer dans la boîte avec un cercle et traverser toutes les portes (indiqué avec une ligne en pointillés) une seule fois. Instructions complètes

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Instructions complètes

Une planche divisée en boîtes est présentée sur laquelle nous devons dessiner une route fermée sans croix, qui ne se touche pas, et qui traverse le centre des boîtes.

Le chemin Commencez dans la boîte marquée avec un cercle et devrait visiter toutes les portes (symbolisé avec des lignes pointillées) une seule fois chacun. Le nombre qui apparaît dans le cercle indique le nombre de portes sur le tableau.

Les chiffres qui sont sur les côtés de certaines portes indiquent l'ordre dans lequel ils doivent être visités, en tenant compte que la route commence dans la boîte marquée du cercle. La route doit traverser les portes dans une boîte et ne peut pas courir le long de ce.

Appuyez ou cliquez et faites glisser sur les cases pour dessiner la route. Appuyez sur une boîte pour éliminer la route.

La barre Du haut vous permettra d'effectuer les actions suivantes:

  • Redémarrez le jeu actuel: Élimine les progrès du jeu actuel et recommence avec le même tableau.
  • Annuler le dernier mouvement: Permet de retourner dans les mouvements réalisés.
  • Refaire le déménagement précédent: Si vous vous êtes débarrassé du dernier mouvement, vous pouvez le reconstruire en cliquant sur ce bouton.
  • Répétez tous les mouvements: Répétez tous les mouvements.
  • Afficher la solution: Le jeu sera automatiquement résolu et le tableau complet vous montrera.
  • Instructions détaillées du jeu: Accès aux instructions du jeu que vous lisez.
  • ▼ ▲ Sélectionner le niveau: Vous permet de sélectionner le niveau de jeu. Utilisez les boutons pour sélectionner le niveau suivant ou précédent, ou écrivez le numéro de niveau.

Jeu développé par Otto Janko.